A SAGA DOS ULTIMOS PLANOS 2° FASE [RUMO AS RESPOSTAS + INFORMAÇÕES ÚTEIS]
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A SAGA DOS ULTIMOS PLANOS 2° FASE [RUMO AS RESPOSTAS + INFORMAÇÕES ÚTEIS]
DIA 05/03/2011 DEMOS INICIO A NOVA FASE DA CAMPANHA NOS ULTIMOS PLANOS
ALGUMAS PERGUNTAS FICARAM NO AR...
O QUE ACONTECEU COM HORUS E RADAMANTHYS?
COMO LUCA BRIGHT E ORONDUR MONIR MORRERAM?
QUEM ASSASSINOU O GRUPO DOS GUERREIROS DA LUZ?
ONDE ESTARIA LEZARD?
FORTES EMOÇÕES AGUARDAM NESSA NOVA FASE
Última edição por Admin em Qui Mar 17, 2011 7:09 am, editado 1 vez(es)
MUDANÇAS E AFINS
A TRIADE DIVINA DESSA VEZ É REPRESENTADA POR
HYPNOS>>> DEUS DO SONO E DOS CÉUS
NEPHYRUS>>> DEUS DO CONTROLE E DA TERRA
THANATOS>>> DEUS DA MORTE E SUBMUNDO
O NOVO MUNDO NÃO APRESENTA NENHUM TIPO DE HÉROI, NADA QUE RELEMBRE O ANTIGO LEGADO DE HORUS...
TODOS AQUELES QUE APRESENTAM QUALQUER CAPACIDADE ESPECIAL...COSTUMAM "DESAPARECER" OU SEREM DESTRUIDOS PELOS TEMIDOS "CAÇADORES" (SERES EXTREMAMENTE PODEROSOS, COM A CAPACIDADE DE SENTIR A PRESENÇA DE "HÉROIS")
HYPNOS>>> DEUS DO SONO E DOS CÉUS
NEPHYRUS>>> DEUS DO CONTROLE E DA TERRA
THANATOS>>> DEUS DA MORTE E SUBMUNDO
O NOVO MUNDO NÃO APRESENTA NENHUM TIPO DE HÉROI, NADA QUE RELEMBRE O ANTIGO LEGADO DE HORUS...
TODOS AQUELES QUE APRESENTAM QUALQUER CAPACIDADE ESPECIAL...COSTUMAM "DESAPARECER" OU SEREM DESTRUIDOS PELOS TEMIDOS "CAÇADORES" (SERES EXTREMAMENTE PODEROSOS, COM A CAPACIDADE DE SENTIR A PRESENÇA DE "HÉROIS")
MUDANÇAS E AFINS II
A CLARKOLARIA
CLARK O MAGO SOLITARIO, PRISIONEIRO DA TORRE PRISÃO DO APRISIONADOR, OFERECE A NOSSOS HEROIS SERVIÇOS MÁGICOS EM SEUS VALIOSOS ARTEFATOS
COLETANDO FRAGMENTOS MAGICOS CRISTALIZADOS E LEVANDO ATÉ A TORRE, ELE PODE TENTAR CONCERTAR OBJETOS DESTRUIDOS OU ATÉ MESMO AMPLIAR OS PODERES DOS OBJETOS JÁ EXISTENTES
CLARK O MAGO SOLITARIO, PRISIONEIRO DA TORRE PRISÃO DO APRISIONADOR, OFERECE A NOSSOS HEROIS SERVIÇOS MÁGICOS EM SEUS VALIOSOS ARTEFATOS
COLETANDO FRAGMENTOS MAGICOS CRISTALIZADOS E LEVANDO ATÉ A TORRE, ELE PODE TENTAR CONCERTAR OBJETOS DESTRUIDOS OU ATÉ MESMO AMPLIAR OS PODERES DOS OBJETOS JÁ EXISTENTES
CLARCLOLARIA [INDENFICANDO ARTEFATOS]
OS ARTEFATOS EVENTUALMENTE CARREGADOS PELOS CAÇADORES, PODERÃO SER
IDENTIFICADOS NA CLARCLOLARIA.
TEMOS OS CUSTOS EXPRESSOS ABAIXO
CAÇADOR RANK [F ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 500 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [E ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 1.500 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [D ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 2.000 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [C ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 3.000 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [B ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 4.000 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [A ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 5.000 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [S ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 6.000 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [S+ ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 8.000 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [S++] >>> CUSTO EM CRISTAIS 10.000 X NIVEL DO CAÇADOR
IDENTIFICADOS NA CLARCLOLARIA.
TEMOS OS CUSTOS EXPRESSOS ABAIXO
CAÇADOR RANK [F ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 500 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [E ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 1.500 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [D ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 2.000 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [C ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 3.000 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [B ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 4.000 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [A ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 5.000 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [S ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 6.000 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [S+ ] >>> CUSTO EM CRISTAIS 8.000 X NIVEL DO CAÇADOR
CAÇADOR RANK [S++] >>> CUSTO EM CRISTAIS 10.000 X NIVEL DO CAÇADOR
EVOLUINDO E CONSERTANDO ARTEFATOS
UMA VEZ PAGA A QUANTIA DE 1.000 CRISTAIS X NIVEL ATUAL DO ITEM:
É POSSIVEL SE TENTAR UM APRIMORAMENTO NO MESMO.
RESULTADO NO D20
1 >>> O PODER DO ITEM REGRIDE 2 NIVEIS
2~5 >>> O PODER DO ITEM REGRIDE 1 NIVEL
6~15 >>> O PODER DO ITEM AVANÇA 1 NIVEL
16~19 >>> O PODER DO ITEM AVANÇA 2 NIVEIS
20 >>> O PODER DO ITEM AVANÇA 3 NIVEIS
PARA O CONSERTO DOS ARTEFATOS, O CUSTO CONSIDERADO É DE 1.000 CRISTAIS X NIVEL MÁXIMO QUE O ARTEFATO JÁ ATINGIU.
É POSSIVEL SE TENTAR UM APRIMORAMENTO NO MESMO.
RESULTADO NO D20
1 >>> O PODER DO ITEM REGRIDE 2 NIVEIS
2~5 >>> O PODER DO ITEM REGRIDE 1 NIVEL
6~15 >>> O PODER DO ITEM AVANÇA 1 NIVEL
16~19 >>> O PODER DO ITEM AVANÇA 2 NIVEIS
20 >>> O PODER DO ITEM AVANÇA 3 NIVEIS
PARA O CONSERTO DOS ARTEFATOS, O CUSTO CONSIDERADO É DE 1.000 CRISTAIS X NIVEL MÁXIMO QUE O ARTEFATO JÁ ATINGIU.
ESCALA DE PODER DOS ARTEFATOS
OS ARTEFATOS SÃO DIVIDOS EM GRUPOS DE PODER DE ACORDO COM O SEU NIVEL!
ITENS DE RANK [E]
FEITOS DE MATERIAIS MUNDANOS, FERRO, MADEIRA ETC...
SEU PODER VARIA DE +1 A +4
ITENS DE RANK [D]
FEITOS DE MATERIAIS MAIS RAROS E NOBRES, OURO, PLATINA, MADEIRA NEGRA ETC...
SEU PODER VARIA DE +5 A +9
ITENS DE RANK [C]
FEITOS DO LEGENDÁRIO METAL ROXO, DA QUAL COSTUMAM SER FEITAS AS ARMADURAS DOS ULTIMOS
SEU PODER VARIA DE +10 A +19
ITENS DE RANK [B]
FEITOS DO LEGENDÁRIO METAL BRANCO, SÃO ITENS ÉPICOS E RARISSIMOS
SEU PODER VARIA DE +20 A +29
ITENS DE RANK [A]
METAL NEGRO, TAMBÉM CONHECIDOS COMO SUPREMOS, ESSES ITENS POSSUEM PODER MONSTRUOSO
SEU PODER VARIA DE +30 A +39
ITENS DE RANK [S]
METAL CINZA, FEITOS DO MESMO MATERIAL DA COURAÇA DO LEGENDÁRIO DRAGÃO CINZA "OMEGA", O QUAL DESAFIOU OS DEUSES E DIZIMOU TODOS OS EXERCITOS QUE FORAM ENVIADOS CONTRA ELE
SEU PODER VARIA DE +39 OU +
ITENS DE RANK [E]
FEITOS DE MATERIAIS MUNDANOS, FERRO, MADEIRA ETC...
SEU PODER VARIA DE +1 A +4
ITENS DE RANK [D]
FEITOS DE MATERIAIS MAIS RAROS E NOBRES, OURO, PLATINA, MADEIRA NEGRA ETC...
SEU PODER VARIA DE +5 A +9
ITENS DE RANK [C]
FEITOS DO LEGENDÁRIO METAL ROXO, DA QUAL COSTUMAM SER FEITAS AS ARMADURAS DOS ULTIMOS
SEU PODER VARIA DE +10 A +19
ITENS DE RANK [B]
FEITOS DO LEGENDÁRIO METAL BRANCO, SÃO ITENS ÉPICOS E RARISSIMOS
SEU PODER VARIA DE +20 A +29
ITENS DE RANK [A]
METAL NEGRO, TAMBÉM CONHECIDOS COMO SUPREMOS, ESSES ITENS POSSUEM PODER MONSTRUOSO
SEU PODER VARIA DE +30 A +39
ITENS DE RANK [S]
METAL CINZA, FEITOS DO MESMO MATERIAL DA COURAÇA DO LEGENDÁRIO DRAGÃO CINZA "OMEGA", O QUAL DESAFIOU OS DEUSES E DIZIMOU TODOS OS EXERCITOS QUE FORAM ENVIADOS CONTRA ELE
SEU PODER VARIA DE +39 OU +
A PROCURA DOS AMIGOS
UM PERSONAGEM COM PODERES MÁGICOS PODERA REMOVER UM PEQUENO PEDAÇO DOS CRISTAIS CONTIDOS NA TORRE DO CLARK E ENCANTA-LO DE MODO QUE O CAMINHO ATÉ UM ANTIGO HEROI RENASCIDO SEJA MOSTRADO.
LEVES LINHAS TÊNUES DE CORES VARIADAS SURGIRÃO E INDICARÃO A PESSOA CORRETA ATRAVES DE UMA PEQUENA LUMINOSIDADE AS VEZES BEM DIFICIL DE SE INDENTIFICAR
A NOVA TRIADE DIVINA
A NOVA TRIADE DIVINA É COMPOSTA POR
NOME: NEPHYRUS
DOMINIO: ULTIMOS PLANOS
ELEMENTOS:TREVAS, TEMPO, GELO
NOME: HYPNOS
DOMINIO: ALEXANDRIA
ELEMENTOS: AR, ÁGUA, LUZ
NOME: THANATOS
DOMINIO: SUB-MUNDO
ELEMENTOS: TERRA, FOGO, ELETRICIDADE
NOME: NEPHYRUS
DOMINIO: ULTIMOS PLANOS
ELEMENTOS:TREVAS, TEMPO, GELO
NOME: HYPNOS
DOMINIO: ALEXANDRIA
ELEMENTOS: AR, ÁGUA, LUZ
NOME: THANATOS
DOMINIO: SUB-MUNDO
ELEMENTOS: TERRA, FOGO, ELETRICIDADE
ARMADURAS E ESCUDOS CONTRA FORÇA VERDADEIRA
A PODEROSA FORÇA VERDADEIRA CAUSA DANOS A ITENS DE DEFESA, OU SEJA, É ALGO TERRIVEL.
POREM OS ITENS ATINGIDOS PELA FORÇA VERDADEIRA NÃO "DEVOLUIRAM" POR SI SO, APENAS SÃO QUEBRADOS ASSIM ELES PODEM SER COSERTADOS,
BOM VOCÊ É COMBATENTE E NÃO TEM ARMADURA...É BOM ARRANJAR UMA PARA NÃO FICAR COM DANOS PERMANENTES....
POREM OS ITENS ATINGIDOS PELA FORÇA VERDADEIRA NÃO "DEVOLUIRAM" POR SI SO, APENAS SÃO QUEBRADOS ASSIM ELES PODEM SER COSERTADOS,
PAGANDO SE 1.000 CRISTAIS X NIVEL MÁXIMO DO ITEM
BOM VOCÊ É COMBATENTE E NÃO TEM ARMADURA...É BOM ARRANJAR UMA PARA NÃO FICAR COM DANOS PERMANENTES....
LORENTA E THARNYA NA CLARCOLARIA
UMA VEZ QUE AS REENCARNAÇÕES DE LORENTA E THARNYA, ESTIVEREM NA TORRE
NOVAS OPÇÕES SERÃO HABILITADAS PARA OS ARTEFATOS NELAS ESTARÃO
NOVAS OPÇÕES SERÃO HABILITADAS PARA OS ARTEFATOS NELAS ESTARÃO
FUSÃO DE ARTEFATOS
MUDANÇA DE TIPO (CAPA, LUVA,BOTA, CINTO, ETC...)
CONFECÇÃO DE ARTEFATOS
VISIONÁRIOS OS OLHOS DOS DEUSES NA TERRA
VISIONÁRIOS SÃO PESSOAS ESPECIAS, NASCIDAS COM UMA LIGAÇÃO DIVINA MUITO FORTE, A PONTO QUE OS DEUSES PODEM VER ATRAVES DE SEUS OLHOS E OUVIR ATRAVES DELES TAMBÉM.
NOS ULTIMOS PLANOS VISIONÁRIOS SÃO TIDOS COMO PESSOAS SANTAS E GERALMENTE SÃO PROTEGIDAS POR CAÇADORES PODEROSOS, COSTUMAM RESIDIR LUGARES IMPORTANTES OU PROTEGER SEGREDOS IMPORTANTES.
APOS A DESCOBERTA DO PRIMEIRO VISIONÁRIO, SYLMERIA E SEXTA-KUPO-KUPO-BINGO, ASSIM COMO OUTROS SERES DOTADOS DE UMA SABEDORA SUPREENDENTES (ACIMA DE 00+), PODERÃO SENTIR A PRESENÇA DE VISIONÁRIOS NAS PRÓXIMIDADES, BASTANDO APENAS ALGUNS SEGUNDOS DE CONCENTRAÇÃO.
NOS ULTIMOS PLANOS VISIONÁRIOS SÃO TIDOS COMO PESSOAS SANTAS E GERALMENTE SÃO PROTEGIDAS POR CAÇADORES PODEROSOS, COSTUMAM RESIDIR LUGARES IMPORTANTES OU PROTEGER SEGREDOS IMPORTANTES.
APOS A DESCOBERTA DO PRIMEIRO VISIONÁRIO, SYLMERIA E SEXTA-KUPO-KUPO-BINGO, ASSIM COMO OUTROS SERES DOTADOS DE UMA SABEDORA SUPREENDENTES (ACIMA DE 00+), PODERÃO SENTIR A PRESENÇA DE VISIONÁRIOS NAS PRÓXIMIDADES, BASTANDO APENAS ALGUNS SEGUNDOS DE CONCENTRAÇÃO.
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